【GGST】Ver1.29 ブリジット変更点まとめ
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- Опубликовано: 5 фев 2025
- 出会い(6HS吹き飛び上昇、5HSKB減少)と
別れ(KSMHダメージ補正+ 連携 カウンター演出、ローリングダメージ補正+、RTBダメージ減少、LTLダメージ減少、発射カウンター演出 ダメージ補正+ 停止コンボ吹き飛び補正 WB値上昇、リスクレベル減少量上昇)
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GUILTY GEAR -STRIVE-公式サイト
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他のキャラは弱体化もするけど代わりのもの強化してあげる!って感じだけど、ブリは与えられたものに比べて奪われたものがデカすぎる
まとめありがとうございます!
KSMHがメインの戦い方だった自分には辛い変更😂
ヨーヨーがメイン武器なのに突進技の強襲と中下択が強すぎたのはコンセプトとズレてたのかもですね
でも6HSとwaでコンボの自由度も増えるしそこら辺を研究するのが楽しみですね
KSMHのかわりにはならないですがwaが有利フレームとれるのはかなり嬉しいです☺️
全キャラ突進系、コマ投げ、覚醒必殺下げられてるんで、そこは規定路線かなと。
でも突進技が多くて、コマ投げも割と使うし、覚醒使ってもめちゃくちゃ火力出る訳でもないのが弱体されたらきついよね
WAの追加と移動系諸々の弱体化(というか補正)が意図することは「WAを実践に取り入れて火力アップを目指してみて下さい」っていう運営の意図がみえるみえる...
今回の件を見て次のアプデでまたバースト関連と補正の調整入ると個人的に思ってます。
WAの追加で全体的に火力がインフレするから基底の調整入れた感じかな
もらったものもうれしいけど失ったのも痛いよー…
火力に関しては相対的に見れば全キャラ調整されてるので
決め顔だけ可愛くしてくれねーかな、ほんと修正はよ
起き攻めも固めも崩しも十分に強いんだけど、GGらしい尖り過ぎ感が足りないよね。
青リロの鰤みたいに任意でヨーヨー戻せたり、設置位置からロジャー召喚できたりな、
「ブッ壊れてんだろ」って言われるくらいの技が追加される事を毎アプデごとに期待してる。
ワイルドアサルトがくそかわいいから上方修正だろォん?
アサルト追加でコンボ強化はいいけど けん制からアサルトコンボ行けない組なのはかなしい
ガークラ系のWAが
思ってた以上に強いので
評価ムズいっすね